开始前准备一个题材、目标平台和核心冲突
完成后交付项目简报、30–60 秒剧本、对白表
推荐工具:豆包、DeepSeek、任意文本模型
跟着操作
从空白到可验收结果
写清发布平台、画幅、目标观众和希望观众获得的情绪。
把主角、目标、阻碍、代价和反转压缩成一句话。
按“前 3 秒钩子—建立情境—冲突升级—高潮—结尾悬念”分配时间。
把抽象情绪改成动作;把长对白拆成短句,并控制在 1–3 个场景、2–4 个角色。
朗读计时并删除不推动信息、关系或冲突的句子。
参数与取舍
先用时长决定故事规模
| 目标时长 | 建议镜头 | 建议规模 |
|---|---|---|
| 30 秒 | 4–6 镜 | 1 个冲突、1–2 个角色、1–2 个场景 |
| 45 秒 | 6–8 镜 | 冲突升级一次,可增加一个反应角色 |
| 60 秒 | 8–12 镜 | 允许一次明确转折,但仍避免支线 |
判断故事素材是否适合
较弱素材
只有事件,没有戏剧变化
“两个人在咖啡馆聊天,后来成为朋友。”缺少可见冲突、行动和情绪推进。
更强素材
场景、动作、冲突同时出现
“他推门撞翻她的咖啡,道歉时发现她正在读自己寻找多年的绝版书。”
选材、改编与合规
不是所有故事都适合直接生成
优先选择
动作和冲突能够直接看见
单一主线、少量角色、明确地点、强目标与阻碍;内心戏可以转换为选择、动作、道具或反应。
暂缓选择
依赖长篇背景和心理独白
人物关系庞杂、频繁换时空、大量世界观解释或必须依靠原作知名度才能成立的故事。
把梗概改成可生成剧本的四步
提取必须保留的故事功能:人物目标、核心阻碍、关键选择和结尾回报。
删除无法拍出的心理说明、重复背景和不影响主线的支线。
按“一个场景一个小目标”重写,每场注明人物、地点、动作、对白和结果。
先用 3–6 镜小样验证角色与冲突,再扩展完整剧本。
二创不能只换名字
| 需要重构 | 自检问题 |
|---|---|
| 人物关系 | 角色身份、目标和权力关系是否发生实质改变? |
| 冲突机制 | 推动剧情的原因是否与原素材不同? |
| 场景与事件 | 关键事件是否重新设计,而非同义改写? |
| 对白与表达 | 是否保留了原作独特台词、桥段或标志表达? |
| 结局与主题 | 情绪回报和价值判断是否形成新的作品表达? |
授权底线:先确认小说、图片、声音、音乐和真人肖像的使用范围;无法确认授权时,不进入商业制作。
可直接使用
提示词或参数模板
请创作一部 30 秒竖屏 AI 短剧。题材:[题材];核心人物:[人物];核心冲突:[冲突];角色不超过 3 人,场景不超过 3 个,共 8 个镜头。前 3 秒出现异常,每个镜头推动剧情,对白简短,结尾出现反转。输出角色介绍、分镜内容、对白、情绪和时长。
先保留固定字段,再替换方括号中的项目变量。每次只调整一个变量,方便判断哪项改变了结果。
交付前检查
质量门
- 前 3 秒出现可见冲突或异常
- 每场都改变信息、关系或局势
- 对白能够在镜头时长内自然说完
- 结尾提供结果、反转或下一集问题
常见问题与修正:
故事太平:先删背景说明,把主角最糟糕的一刻放到第一镜;对白太长:保留决定、隐瞒、拒绝和揭示,其余改成动作。
故事太平:先删背景说明,把主角最糟糕的一刻放到第一镜;对白太长:保留决定、隐瞒、拒绝和揭示,其余改成动作。
本章完成项目简报、30–60 秒剧本、对白表。保存批准版本、提示词和修改记录,再交给下一章。
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