輸入劇本及核准角色、場景、道具
交付物鏡頭表、Animatic 和核准關鍵幀
工具: 文字模型與圖像工具
本章將學到什麼
分鏡規劃與關鍵幀
把劇本轉換為包含時長和攝影機設定的可執行鏡頭。
輸入
劇本及核准角色、場景、道具
交付物
鏡頭表、Animatic 和核准關鍵幀
具體步驟
把劇本拆成短分鏡,每個鏡頭只安排一個主要動作。
輸入: 劇本及核准角色、場景、道具
工具: 文字模型與圖像工具
可直接使用的提示詞: 固定角色描述 + 場景錨點 + [單一動作起點] + [表情] + [景別與構圖] + [光線] + 9:16;保持臉型、髮型、服裝、道具和背景結構不變。
交付物: 鏡頭表、Animatic 和核准關鍵幀
關鍵決策
| 輸入 | 品質檢查 |
|---|---|
| 01 | 把劇本拆成短分鏡,每個鏡頭只安排一個主要動作。 |
| 02 | 輸入: 劇本及核准角色、場景、道具 |
| 03 | 工具: 文字模型與圖像工具 |
| 04 | 可直接使用的提示詞: 固定角色描述 + 場景錨點 + [單一動作起點] + [表情] + [景別與構圖] + [光線] + 9:16;保持臉型、髮型、服裝、道具和背景結構不變。 |
可直接使用的提示詞
固定角色描述 + 場景錨點 + [單一動作起點] + [表情] + [景別與構圖] + [光線] + 9:16;保持臉型、髮型、服裝、道具和背景結構不變。
品質檢查
- 把劇本拆成短分鏡,每個鏡頭只安排一個主要動作。
- 輸入: 劇本及核准角色、場景、道具
- 工具: 文字模型與圖像工具
- 可直接使用的提示詞: 固定角色描述 + 場景錨點 + [單一動作起點] + [表情] + [景別與構圖] + [光線] + 9:16;保持臉型、髮型、服裝、道具和背景結構不變。
常見問題與修正
不要同時修改多個變數。先定位失敗鏡頭,再依序檢查角色、場景、動作、運鏡與聲音,每次只改一項。
本章交付物鏡頭表、Animatic 和核准關鍵幀