03 · 製作流程

分鏡規劃與關鍵幀

把劇本轉換為包含時長和攝影機設定的可執行鏡頭。

輸入劇本及核准角色、場景、道具
交付物鏡頭表、Animatic 和核准關鍵幀
工具: 文字模型與圖像工具
本章將學到什麼

分鏡規劃與關鍵幀

把劇本轉換為包含時長和攝影機設定的可執行鏡頭。

輸入

劇本及核准角色、場景、道具

交付物

鏡頭表、Animatic 和核准關鍵幀

具體步驟

把劇本拆成短分鏡,每個鏡頭只安排一個主要動作。
輸入: 劇本及核准角色、場景、道具
工具: 文字模型與圖像工具
可直接使用的提示詞: 固定角色描述 + 場景錨點 + [單一動作起點] + [表情] + [景別與構圖] + [光線] + 9:16;保持臉型、髮型、服裝、道具和背景結構不變。
交付物: 鏡頭表、Animatic 和核准關鍵幀

關鍵決策

輸入品質檢查
01把劇本拆成短分鏡,每個鏡頭只安排一個主要動作。
02輸入: 劇本及核准角色、場景、道具
03工具: 文字模型與圖像工具
04可直接使用的提示詞: 固定角色描述 + 場景錨點 + [單一動作起點] + [表情] + [景別與構圖] + [光線] + 9:16;保持臉型、髮型、服裝、道具和背景結構不變。

可直接使用的提示詞

固定角色描述 + 場景錨點 + [單一動作起點] + [表情] + [景別與構圖] + [光線] + 9:16;保持臉型、髮型、服裝、道具和背景結構不變。

品質檢查

  • 把劇本拆成短分鏡,每個鏡頭只安排一個主要動作。
  • 輸入: 劇本及核准角色、場景、道具
  • 工具: 文字模型與圖像工具
  • 可直接使用的提示詞: 固定角色描述 + 場景錨點 + [單一動作起點] + [表情] + [景別與構圖] + [光線] + 9:16;保持臉型、髮型、服裝、道具和背景結構不變。

常見問題與修正

不要同時修改多個變數。先定位失敗鏡頭,再依序檢查角色、場景、動作、運鏡與聲音,每次只改一項。
本章交付物鏡頭表、Animatic 和核准關鍵幀

案例與相關資料