对白驱动节奏
一句话一个镜头
每句台词对应一个说话人近景,句间插入 1–1.5 秒反应镜头。60 秒 24 镜,平均 2.5 秒一切。
| 项目 | 设定 | 为什么这样定 |
|---|---|---|
| 题材 | 都市职场 · 逆袭打脸 | “方案被上司抢走 → 当众拿回”冲突直接,观众代入感强,不需要铺垫。 |
| 规格 | 3 集 × 60 秒,9:16,1080 × 1920,25fps | 60 秒装得下一次当众对质和一次反转,适合对白驱动的快节奏。 |
| 规模 | 4 个主要角色 + 3 名固定高管、3 个场景 | 会议室是主场景,7 个人同处一室,必须先锁座位图。 |
| 主要难点 | 对白密集、手机和大屏文字、多人会议调度 | 文字无法靠模型稳定生成;多人同框容易换脸、换座位。 |
| 生成方式 | 角色母版 → 关键帧 → 图生视频;屏幕文字全部后期叠加 | 模型只生成“亮着的空白屏幕”,文字在剪辑软件里逐字排版。 |
每句台词对应一个说话人近景,句间插入 1–1.5 秒反应镜头。60 秒 24 镜,平均 2.5 秒一切。
手机通知、大屏方案页、邮件截图逐字写进屏幕内容表,规定尺寸、停留时长和阅读时间。
7 人会议室先画座位图,全景只用 2 次建立空间,其余全部用单人或双人镜头完成。
一句话故事、钩子设计、3 集大纲和第 1 集完整剧本(场次、动作、对白)。
查看案例文件 →角色身份卡、参考图提示词、会议室座位图、场景卡和屏幕内容表。
查看案例文件 →第 1 集 24 镜分镜表,每镜含景别、时长、画面、动作、对白和关键帧提示词。
查看案例文件 →5 个生成段的图生视频提示词、口型与多人镜头返工要点、屏幕叠加流程。
查看案例文件 →配音选角、音效清单、对白节奏剪辑表和字幕规范。
查看案例文件 →标题、封面、简介方案,以及发布后的复盘指标和判断标准。
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