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示范案例 · 06

《青衣》声音与剪辑

雨声从第 1 帧铺到最后一帧,武打段靠音效卡点撑起力度,对白先锁定再调镜头长度。

四轨模板

对白 / 环境 / 动作 / 音乐

雨声和风声整集连续;武打音效逐帧卡点;音乐只在 62 秒后进入,交手段不用音乐,只留音效。

导出规格

1080 × 1920 · 25fps

H.264 视频,AAC 48kHz 立体声;字幕避开底部 15% 和右侧互动按钮区域。

VOICE CASTING

配音选角

角色声线语速情绪范围禁止试音句
顾青衣青年女声,中低音区,气息稳,咬字清楚,略带冷感慢,约 3.5 字/秒克制 → 结尾震惊发紧娃娃音、哭腔、戏曲腔镇山剑不是我偷的。今天,我要当着全宗的面,问个明白。
裴照青年男声,中音,干净偏冷,句尾收得快中速,约 4 字/秒冷淡 → 压低的急切浑厚播音腔、过度气声下山去。这里没有你的位置。
韩崇岳老年男声,低沉略沙,带笑意慢,句中有停顿轻蔑、从容喊叫、明显反派怪笑废人也配问剑?照儿,别让她死在台上。
阿棠少女声,明亮,音高偏高快,约 4.5 字/秒例行公事 → 惊慌 → 喃喃夸张童声顾师姐……你不是被废了吗?
试音方法:每个角色用同一句试音句横向比较 3–4 个音色,选定后记录音色名称、语速和音高参数,第 2、3 集沿用,不再重选。
SOUND LIST

第 1 集音效清单

时间镜号音效轨道处理
0–90 秒全集中雨落在石面 + 山风AMB整集连续,不随剪辑点断;62 秒后降低 3 dB 让出对白
3 秒02雨打油纸伞面SFX伞入画时淡入,近场、偏干
6 秒03铜锣一声SFX尾音保留 2 秒,与对白叠开
12 秒05伞尖点石“嗒”SFX前后各留 0.3 秒静音,突出这一声
22 秒08木槌落地弹两下SFX对齐画面出画时刻
35 秒12瓷盏落在茶托SFX轻、脆
39 秒13长剑出鞘SFX金属摩擦 0.6 秒,尾部带轻微回响
41 秒14伞面旋转风声 + 水珠甩出SFX从左到右声像移动
43.5 秒15破风声SFX短促,从右声道进
45.5 秒16金属撞竹“铛” + 细碎火星声SFX全片最响的一声,峰值控制在 −3 dBFS 以内
47 秒17布料甩动 + 闷击SFX闷击对齐剪辑点,而非画面接触点
50 秒18三声靴底擦湿石SFX间隔 0.8 秒
53 秒19静场—除雨声外全部静音 3 秒
56 秒20瓷器开裂SFX细、尖,音量低于撞击声
73 秒24铜箍滑开 + 细微剑鸣SFX剑鸣持续到镜 25
86 秒28雨声骤大后硬切静音AMB黑场字幕出现时全静
MUSIC

音乐方案

  • 0–39 秒:无音乐,只有雨声和对白,让“静”制造压迫。
  • 39–62 秒:无音乐,武打段完全靠音效;音乐会掩盖撞击声的力度。
  • 62–80 秒:低音古琴单音或低音弦乐长音进入,音量比对白低 12 dB 以上。
  • 80–82 秒:镜 26 瞳孔收缩时音乐骤停。
  • 曲目选择:纯音乐,确认可商用授权并记录来源。
EDIT RHYTHM

剪辑节奏

段落平均镜长剪辑方式要点
0–24 秒 钩子与登场约 3 秒硬切旁白结束前伞已入画;“我”字落在伞尖点地后 1 秒内
24–39 秒 对立约 3.8 秒正反打硬切每句说完留 0.3–0.5 秒反应再切
39–50 秒 交手约 2.2 秒动作接动作,按音效卡点每个切点落在动作最快的一帧;删除起势前的静止帧
50–62 秒 爽点约 3 秒硬切 + 静场静场 3 秒不要剪短,这是给观众反应的时间
62–90 秒 目标与悬念约 4 秒过肩正反打 + 特写剑穗特写到瞳孔特写之间不留空帧;黑场前雨声骤大
按分镜顺序粗剪,先放入对白干声,确认每句不被镜头截断。
按实际对白长度微调镜头时长,总长控制在 88–90 秒。
铺雨声底轨,再逐个放入 SFX,最后放音乐。
后期叠加:镜 16 的火星(2–3 帧)、片尾字幕“第 2 集 旧伤”。
统一调色:各段青绿长衫色相一致,整体冷青灰;武打段对比度略高。
SUBTITLES

字幕规范

项目规范
位置画面底部上方约 20% 处,居中;不压在人脸和剑穗特写上
字体与字号黑体类无衬线字体,1080 宽画面下约 54–60 px,白字 + 2 px 黑描边
单行字数不超过 14 个汉字,超过就按语义断成两条,不换行显示
标点句中逗号改空格,句末句号删除,问号和省略号保留
旁白V.O. 用同样样式,不加引号或斜体
校对逐字核对“裴照”“韩崇岳”“镇山剑”“问剑台”,自动识别常把“裴”识别成“培”
  • 静音看:只看字幕和画面能看懂“她被废过、她回来了、她赢了、平安扣”
  • 闭眼听:雨声连续,撞击声最响但不爆音
  • 手机外放:对白清楚,音乐没有盖住台词
  • 字幕在 9:16 安全区内,不被平台按钮遮挡
本阶段交付对白干声、四轨工程、字幕文件(SRT)和 1080 × 1920 成片。方法见 第 05 章 和 第 06 章。
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